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Armaduras Nórdicas

 

 

 

 


Princesa Hilda, espero sepa disculpar nuestra tardanza en entregarle este reporte sobre las armaduras de su tierra, hemos tenido que hacer algunas investigaciones diferentes a las que había considerado en un principio.

Como habra escuchado, fue mi gente la que hizo las armaduras de Atenea y cuando escuche de las armaduras de Asgard, no supe que pensar al respecto. Así que acepte su cordial invitación por medio de mi inquieto alumno Kirkelene.

 

Como siempre el buen Kiki cumpliendo sus deberes ^Ö^

Hola Señorita Hilda, traje a Mu tan pronto pudimos, es que en serio se volvió muy dificil la investigación... Nunca habia visto a mi maestro tan concentrado!

¿No Señor Mu?

He de agradecerle la oportunidad que nos otorgara al estudiar sus armaduras, mismas que hemos encontrado muy interesantes, como dice mi alumno varias cosas se complicaron, pero no la entretenermos demasiado comenzaremos a describirle el fruto de nuestro trabajo.

Los ropajes de la orden de Atenea con los que estoy más familiarizados estan compuestos por un metal ya sea Oro, Plata o Bronce, Oricalco, Polvo de Estrellas y Sangre para conferirles la vida como la conocemos. Las usaremos como referencia en este reporte.

Los metales, mientras más puros confieren a los ropajes sus carcateristicas, Kiki le explicara sobre las resistencias de los metales que conocemos.

Pues bien, las armaduras de Athena son bastante resistentes, pero tienen ciertas flaquezas que se dan sobre todo por la temperatura a las que son expuestas. Absolutamente todas ellas, tienen un punto en el que se congelan, sin importar donde hallan sido forjadas ni donde hayan estado reposando. Por ejemplo, las armaduras de bronce se congelan a menos de 150° centigrados, incluyendo la de Cygnus, que Ud. ya conoce, y fue forjada en los hielos eternos de Siberia. Tambien las armaduras de oro como las que porta mi señor Mu, tienen ese problema, pero solo se congelan si reciben un aire frio superior a los 230° centigrados, eso es casi el Cero Absoluto.


De todas nuestras armaduras, las mas especiales son las del Fenix, la de Andromeda y la de Libra. La del Fenix tiene la capacidad de regenerarse por si sola sin que mi maestro intervenga, pero solo si aun conserva algo de su vida. Si esta se acaba, mi maestro debe intervenir inmediatamente. La de Andromeda tambien puede regenerarse sola, porque goza de la proteccion de la Nebulosa de Andromeda. Una lluvia propia de estrellas que suplanta el polvo estelar de mi maestro.

Y la de Libra tiene la resistencia mas fuerte de todas, puede romper estrellas y lo más fuerte que exista... Eso es todo lo que debo decir a razgos generales ^Ö^ Ah!! olvide una!! ¡¡¡Shiryu me mataria!!! Disculpe Señorita, olvide mencionar a la armadura del Dragón. Esta armadura ha sido fortificada con los más puros diamantes, en especial en su escudo, lo cual lo hace el más fuerte de los 88!

Pues bien, analizando las armaduras de Asgard hemos descubierto el metal que las conforma, no es ni oro, ni plata ni bronce... es platino. La base de sus ropajes esta formado por el raro metal del Oricalco con aleaciones de platino.

El platino por si mismo es un blanco grisáceo, precioso, pesado, maleable y dúctil. Es resistente a la corrosión y tiene unas buenas propiedades físicas a temperaturas muy altas y muy bajas. Dependiendo de donde se extraiga el platino adquiere diferentes tonalidades que podemos apreciar en las caracteristicas de cada ropaje.

Y llama mucho la atención ver como en este solo territorio existan tantas tonalidades ^Ö^ del azul mas oscuro a un rojo muy intenso.
Las armaduras de Asgard gracias al platino, pueden soportar temperaturas muy extremas que van desde la temperatura de la roca derretida hasta la congelación absoluta. Ahora bien, como sabra Milady, las armaduras son seres vivos y como tales deben ser tratados, podran resistir tales climas pero tambien requieren de cuidados especiales, hemos podido observar que algunas de ellas presentan grietas.
Me encargue personalmente de ello Las más dañadas fueron las de Phecda y Alpha. Tenian heridas muy profundas. Las demás no estaban demasiado agrietadas.

Yo creo que se debio a un corte de vinculos entre el portador y la armadura... ¿No lo cree asi señor Mu?

Quizás a simple vista pareciera que estan enteras, pero pese a que sane, siempre queda una parte resentida que podría abrirse con facilidad si no es tratada adecuadamente.

Así es Kiki, para que una armadura resulte así de dañada, debio sudecer algun trauma, algo que hiciera perder la conexion empatica entre armadura y portador. La armadura blanca es un buen ejemplo de ello.

Asi es, y como yo estuve en el territorio y podia sentir mas todo, me di cuenta que en los momentos finales de cada batalla.

Todos sufrieron de un corte, un quiebre... Dudaron, y eso pudo causar el corte de vinculo entre su armadura y ellos. ¡Que resulto fatal! Sus armaduras fueron mas debiles, y por ende, ellos mas expuestos a los golpes de su enemigo!

Vera Milady, cuando se reanima la vida del metal, esta adquiere consciencia y su unico modo de comunicarse es através del portador, comparten emociones, es un vinculo invisible. Eso es lo que le hace a la armadura adivinar si el portador desea removerse el casco o usar los visores de la tiara.
Esa cualidad me llamo mucho la atencion ^Ö^ Es algo que las armaduras que conocia no tenian! Es un vinculo muy estrecho
Cuando siente el peligro se ajusta para proteger mejor al portador y se concentra a su vez con él, para ser un solo ser... sin esto la armadura solo seria un trozo de metal pesado y estorboso. No se vuelve una segunda piel, en esta manifestación sus armaduras son únicas.
Tienen lo que solo la Cadena de Andromeda posee, la capacidad de entender lo que pasa y ajustarse a la situación. O al menos es la unica que puede manifestarlo notablemente! Mientras que todos los mantos divinos pueden hacerlo.
Mientras más alto es el grado de compenetración de un portador con su armadura, esta puede reaccionar mejor y más rápido.

Una armadura puede moverse por su propia voluntad donde esta su compañero y puede ajustarse a el o quitarse de él sin necesidad de que el portador tenga que hacer algo al respecto.

Asi es ^Ö^ Las armaduras tienen propio criterio y jamás vestiran a alguien que no sea digno de ella. Incluso pueden tomar desiciones muy importantes! Desplegar alas para volar por ejemplo...

Cuando un santo va en caida o necesita impulso extra, si la armadura puede, lo ayuda

Tienen su propia consciencia y misión por la que fueron despertadas de su reposo, así que si por algo el portador hace algo que crean que no es debido sufriran con él, trataran de convencerlo de regresar a su fin y como ultimo recurso lo abandonaran hasta encontrar a alguien digno. Una armadura viva que estime a su compañero, no dudara en usar todo lo que le quede de vida por protegerlo de un golpe mortal.
Asi es ^O^ Y si una armadura no tiene portador, pero encuentra gente a la que estima y desea en un futuro como portadora, tambien la protege. Ha pasado que la armadura de Sagitario ha salvado a los santos de bronce... ¡Y ninguno de ellos jamás la habia tocado siquiera!
Si el portador esta bien... la armadura estara contenta con cumplir su trabajo, muchos solo los ven como objetos inanimados o quizas muertos, pero todo lo que nos rodea tiene vida, aunque no todos tienen la gracia de poder moverse y expresarse como las plantas o los animales... las rocas, el viento, todos llevan una vida, aunque más latente. Mi gente sabe como despertarlos de su letargo y como sanarlas para que no vuelvan a dormir.
¿Y las armaduras de los dioses guerreros estaban solamente dormidas no señor Mu?

Así es, cuando una armadura nace, el ser necesita ser despertado, para eso se utiliza el polvo de estrellas, tambien resana las partes que ya han muerto, pero además necesita sangre. Que un ser vivo de parte de su vida y parte de si mismo en la armadura.

Con esta sangre en su cuerpo obtienen la energía para realizar todas sus funciones y cuando esta se acaba, regresan otra vez a su estado latente, pero si una armadura permanece en su lugar de reposo puede sobrevivir indefinidamente sin tener que ser reanimada nuevamente.

Además con nuestra investigación entendimos que cada una estaba en un lugar perfecto para su conservación sin gastar nada de su vida o energia en mantenerse.

Las armaduras de nuestra orden, reposan en urnas o cajas especiales para que puedan descansar, sanar y ser transportadas con mayor facilidad, tengo entendido que las suyas adquieren de la tierra lo que las nuestras aprovechan de sus urnas. Y adquieren más fuerza si estan cerca del elemento que las ha protegido en su sueño.

Cada armadura ha tomado rasgos de donde fue forjada y las caracteristicas de su entorno ciertas peculiaridades, como su coloración o su caracter, asi que si estan cerca de ese lugar, seran más fuertes. Esto es hablando de las armaduras por si solas, cuando estan con el portador es otra cosa muy diferente, ya que dependen de él, su enlace al mundo vivo de una manera mas directa.

Y todas tienen algun tipo de enlace con los elementos, ¿no cree señor Mu? La de Mime con su arpa, cuyo sonido viaja por el aire, las hachas de Tholl que lo cortan a su velocidad, la espada de Fuego de Alberich, que quema a su enemigo pero cuida el alrededor, La de Siegfried con sus alas...

Hemos visto que sus armaduras son muy ricas y muy complejas! Me he quedado muy interesado por ellas.

Así es Kiki, cada cual tiene su modo de expresarse y de adaptarse, he notado que la armadura de Dubhe cuando se ensambla en el portador no presenta alas, pero no me extrañaria que en algun momento de necesidad la armadura decidiera sacarlas para ayudar a su compañero en alguna caida o para librar una gran distancia.

El vinculo que existe entre las armaduras y sus portadores es muy fuerte y profunda, mucho más que las que he visto en mi tiempo sirviendo a Atenea. Sus armaduras presentan cascos ajustables para proteger mejor a su portador, garras retractiles, incluso han sido adaptadas hasta para contener sustancias ajenas a la armadura, para usarlas en la batalla.

La de Megrez es muy curiosa, el metal es tan resistente que soporta al ácido, que deberia derretirlo o al menos incomodarle... Pero el guerrero esta tan comodo que puede lanzar golpes, realizar movimientos agitados.

¿No le parece extraño eso? Un liquido capaz de destruir el metal, ¡tan bien guardado!
Esto es debido al platino y su alta resistencia a la corrosión y a los acidos, pero lo que más me asombra es que ya hemos visto el manejo de sustancias neurotoxicas como en las garras de la hidra, pero jamás manejado en una forma tan sutil y tan inesperada.
Es cierto, toma por sorpresa a cualquiera! Ademas no es un ácido cualquiera, desmejoro notablemente la mascara de Marin... Y ese metal no es cualquiera. ¡Son mucho más resistentes de lo que yo me imaginaba!
La manera en que funcionan estas atribuciones extras de las armaduras es regulada por la voluntad del portador, tal es la compenetracion al momento de ensamblarse que la armadura presiente lo que debe hacer, si requiere sacar apendices que funcionen como garras para un golpe determinado, si el guerrero quiere removerse el casco, si necesita mejorar su visión en la nieve...

¿Señor Mu, como puede haber tanta diferencia de nuestras armaduras? ¡Parecen superiores en todo sentido a las que nosotros hemos construído!

El casco del Fenix es similar al de Merak por los lentes... Pero no se bajan solos, Ikki debe tomarlos con su mano... Pero estos guerreros lo hacen a voluntad sin descuidar su defensa.

Lo ignoro, algo diferente debe haber ocurrido en el proceso de su formación, en la forja debieron haber agregado algo u hecho algo que ni siquiera nosotros conocemos. Las armaduras estas parecen poder manifestarse mejor e interactuar con su entorno más activamente que las demás armaduras que conocemos.
Es muy injusto, yo quisiera que mi futura armadura... tuviera casco automatico como esos.
Sería mucho mas comodo... No me vea asi ^ö^

Si encontramos el modo en que estas armaduras fueron forjadas o a sus creadores, podríamos trabajar con eso Kirkelene. Es por eso Milady que mi aprendiz y yo creemos que existen parientes de nuestra gente en su tierra y pedimos su permiso para buscarlas. Nuestra tierra fue destruida en un cataclismo y muchos huimos por el continente... quienes crearon las armaduras pueden explicarnos aún más sobre ellas.

Prometemos entregarle el resultado de nuestras investigaciones a usted primero que nadie y a no meternos en lios. Mientras lo consulta Milady, le mostraremos una pequeña ficha con cada una de las armaduras.

 

Alpha Dubhe

Representa a Fanfir un dragón de dos cabezas, caracteristicas especiales, alas retractiles, casco ajustable. Lugar de reposo, las entrañas de una montaña nevada.

Merak Beta

El caballo de ocho patas del dios Odín, Sleipnir. Caracteristicas especiales, tiara con visor para la nieve y apendices como garras en los puños. Lugar de reposo, el fondo de una cueva de magma.

Phecda Gamma

Toma la forma de la legendaria serpiente Jormungard.Caracteristicas especiales, casco ajustable y dos enormes hachas que regresan a la mano del propietario sin tener que utilizar cosmos o energías telepaticas de algún tipo. Lugar de reposo, esta armadura se encontraba dentro de los hielos y la nieve perpetua de Asgard.

 

Megrez Delta

No tenemos del todo claro que representa, quizas a la Diosa Hel de la muerte. Caracteristicas especiales, espada de Fuego (Jotun Surtr) que es su arma principal. Tambien tiene gran libertad en movimientos. Lugar de reposo, Bosque de los Espíritus (cercanías al Palacio Valhalla)

 

Aliotho Epsilon

Representa al temible Fenris, caracteristicas especiales, tiara con protección a los ojos removible a voluntad, gran elasticidad y libertad en los movimientos por no proteger especificamente la cintura. Lugar de reposo, una piedra que formaba parte de la construcción de la casa de los Phenril.

 

Mizhar Zeta

Representa probablemente a Garm, el guardían de la puerta al reino de los muertos. Caracteristicas especiales, casco ajustable. Es la unica que tiene el zafiro de Odín en el pecho y la unica comprobada hasta ahora de tener una armadura sombra. Lugar de reposo, el centro de un lago congelado.

 

Alcor

Al igual que Mizhar, representa probablemente a Garm. Caracteristicas especiales, casco ajustable, trae capa al igual que su versión oscura. No posee zafiro de Odín propio. Es de tono blanco e identica a la de Zeta Mizhar en todo sentido. Lugar de reposo, el centro de un lago congelado.

Benetnasch Eta

Representa la forma de un Arpa. Caracteristicas especiales, su lira, que es su arma mas importante sumada al poder del cosmo del Dios, tambien posee una gran libertad en los movimientos. Curiosidad, su hombrera, es tan grande que parece pesada, pero es de un metal ligero y fino muy poderoso que evita los golpes y molestar al guerrero. Lugar de reposo, una Cueva en algun sitio de Asgard.

Ropaje de Odín

La Armadura de Odín posee las mismas caracteristicas de una armadura divina de nuestra orden, es bastante ligera y resistente y la espada de Balmung es el arma principal. Son necesarios los 7 zafiros para poder sacarala de su lugar de reposo que es la base de la estatua del Dios.

 

¿Solo puede portarla Milady realmente o quien? No parece muy femenina que digamos... ¿Para quién estará destinada? Alguno delos dioses quizas... ¿Que piensa Señor Mu?


Son los designios de los dioses Kirkelene, no somos nadie para cuestionarlos, ellos tendran sus propios esquemas en el ciclo del destino. Quizás llegara un momento en el que el dios reencarne como suele hacer Atenea ¿Quien puede asegurarlo?. Ahora hablare un poco de los zafiros, he llegado a la teoría, de que por medio de esta joya es que se hace el enlace armadura/dios guerrero, aunque quedaría el cabo suelto con Alcor.
Pues si... Me acuerdo que notamos que es automatico tambien, aunque tiene un defecto ahora que recuerdo Señor Mu! Cuando Ikki le dio un buen golpe, el casco salió volando... Cosa que no podria pasar si estuviera bien asegurado. ¿No cree que por no tener el zafiro, la conexión no es tan fuerte?
Quizas en un momento de debilidad, se desconecta más facilmente por no tener la piedrita.


Podría ser, el zafiro sería el enlace... quizás el zafiro tenga algo divino que hace posible todo eso, quizás les conceda un poco de energía adicional para realizar todas esas cosas y la armadura de Odín necesita de las 7 joyas para despertar.

Aún tenemos mucho que aprender.